草元素角色于《原神》而言,始终好似未曾被好好对待的孩子,明明其反应机制独具特色,可老是被拿去跟火、水这般好似备受宠爱的角色比较伤害。然而,要是你真的觉得随便找来一个草系角色就能高效地施加草元素附着,那可就完全错得离谱,下面这四个角色,谁用了谁就会感到后悔,千万不要白白浪费资源去培养他们的挂草能力。
提纳里定位主C挂草是歪路
上线之时的提纳里系作为被设计成爆发型主C的存在,其核心玩法乃速切以打出一套具备的高伤害。要是你强行令他去充当挂草工具人一个,便会留意到实战操作是相当别扭的一种情况,得要瞄准怪物方可释放技能哦这般,这于高压环境之中简直就是给自己寻觅麻烦的行为呀。

他的E技能,其范围是比较小的,并且嘲讽效果也只是一般般,就连挂草效率,甚至都比不上免费送的草主。他的大招呢,虽说总体伤害还算不错,可是作为后台挂草的一种手段,它持续的时间实在是太短了,而且还需要能量,这根本就完全不符合挂草辅助所需要的稳定、持久特点要求,简直就是典型的那种用航母去运沙子的情况。
艾尔海森挂草真空期太难受
艾尔海森的输出靠着琢光镜的机制,确实能够打出持续的草元素附着。然而问题在于,他的挂草范围极为有限,一旦怪物分散开来,或者出现多动症发作的情况,你就必然得追着怪跑,致使效率直线下降,根本无法做到像纳西妲那样的全屏覆盖。

更为致命之处在于,他那输出轴与挂草轴相互绑定,一旦切换下场,琢光镜瞬间便会消失不见。这所意味的是,你没办法如同使用草主那般,仅仅扔出一个技能后就切换其他角色。他的挂草情况存在显著的真空阶段,在那些需要稳定触发反应的队伍当中,这种明显的断层状况会直接致使伤害循环出现崩盘的结果。
柯莱免费角色有硬伤
身为蒙德活动里的免费角色,柯莱的命运跟安柏、芭芭拉相类似,是前期开荒时的过渡用品。她的E技能所丢出的回旋镖飞行轨迹很是诡异,只要稍微存在一点地形起伏或者怪物出现移动,便极有可能打空,进而致使整个挂草节奏被中断。

他虽然能在场上画个圈持续挂草,可范围小且需要80点能量启动,在实战里,你会发觉常常因为缺那么一点儿能量开不出大,或者好不容易开出大,怪物却跑出了圈,这种不稳定性致使队伍的整体输出变得断断续续。
瑶瑶随机挂草太看脸
瑶瑶所进行的设计,将治疗以及挂草这两者予以了兼顾,听起来是颇为美好的,然而在实际战斗当中,这两个功能却常常出现相互冲突的状况。她的关键问题存在于月桂的索敌具体逻辑方面,当场上队友的血量处于健康状态的时候,它才会去攻击怪物,一旦有队友出现掉血的情况,它就会优先去进行加血操作,从而完全不再去执行打怪的任务了。
冲着群怪去的时候,这般的缺点给无尽地放大出来了。月桂本身攻击的速度是慢的,并且仅仅能够在原地来进行攻击操作,一旦怪物稍微地散开那么一点儿,就会完全地丧失掉挂草的能力了。你原本是期望着她能够给予稳定的草元素状况,然而她却一心只想着加血,又或者在加血的期间根本就顾不上挂草这件事,实际所呈现出来的效果远远比不上一个纯粹的草主呢。
看完这些内容,你还会觉得,随便哪一个草系角色,都能够胜任挂草这个位置吗?你在游戏当中,有没有因为选错了挂草角色,从而导致深渊翻车的经历呢?欢迎在评论区,分享你所经历的踩坑故事,也千万不要忘记点赞转发,使得更多萌新不要再走弯路!
