把玩原神历经如此长久之时,好多人或许都不经意间忽视了岩系角色于辅助位置上所潜藏的能力。于最近这段日子,我将凝光提升起来去尝试运用磐岩套进行辅助,并且同门中现有的莫娜开展了一番对比实测。结果发觉岩系辅助的强度遭到了极为严重的低估,特别是针对特定主C所产生的增益成效,甚至能够与五星辅助相抗衡。
磐岩凝光与宗室莫娜的实战对比

我用以测试的主C为神里绫华,其圣遗物与武器皆为固定配置。起初启用莫娜,她处于零命八十级状态,技能为八级,携带了讨龙英杰谭以及宗室四件套。具体操作是,莫娜率先开启大招挂水并增加伤害,随后切换成神里,通过一个E技能暴击打出了34000的伤害。
随后换上凝光,其等级同样为八十级,武器携带的也是讨龙书 ,然而圣遗物换成了悠古的磐岩四件套。操作的流程是先给怪施加冰元素附着,切换凝光打出一下岩元素伤害从而触发结晶 ,捡起冰晶片后紧接着切换神里。同样的一个E技能 ,此次打出了31000的伤害。
数值背后的辅助逻辑差异

依据数据而言,凝光相较于莫娜,伤害少了3000,不过差距并非很大。于这3000点的差值来讲,主旨源自莫娜所携带的宗室套效果,此效果能够为整个队伍赋予百分之二十的攻击力加成。然而凝光这边的磐岩套,所给予的是百分之三十五的对应元素伤害加成。
只看这个结果,磐岩套的增伤能力已然相当可观了。要是莫娜不佩戴宗室套,或者神里其自身的攻击力基数更为高些,这般差距会进一步缩减甚至实现反超。这表明让岩系角色身着磐岩套,的确能够成为一张强力的增伤对策卡。
岩系全员皆可辅助的特性
岩系角色所具备的最大优势在于,其几乎全体成员都能够毫无缝隙地转变成为辅助,只要你心甘情愿给他们穿上悠古的磐岩四件套,不管是岩主、诺艾尔亦或是凝光,都能够马上升任岗位,捡结晶的操作门槛是极其低的,却能够换来高额的元素伤害加成。

这表明你的BOX深度于无形中被展宽提升了,当你欠缺某个特定辅助之际,手中一众闲置的岩系角色均可发挥作用,像在纯色队或者双岩队当中,此辅助位的添入不会给队伍共鸣造成影响,反倒能够稳定地给予增伤效果,其实用性甚为突出。
钟离磐岩套与胡桃的化学反应
聊起岩系辅助,钟离是没法避开的角色。他当下主流玩法用的是千岩套,然而要是换成磐岩四件套,对特定角色的增强会更显著。就拿胡桃来说,操作时能先给怪施加火元素附着,钟离开盾之际捡起地面上的火结晶,以此触发磐岩效果。
如此这般,当切换回胡桃之后,她能够一并享受到磐岩套所给予的百分之三十五的火伤加成,再算上自身圣遗物配备的火伤杯以及半血天赋,火伤加成轻轻松松便可堆叠至百分之七十以上。倘若在这个时候胡桃佩戴的是精通沙漏,那么蒸发反应所产生的伤害将会抵达一个极其骇人的数值。

阿贝多精通拐与磐岩的叠加
位于岩队之中的阿贝多,其定位一般是副C,然而,他所具备的辅助能力同样不可被小瞧。他施放大招之后,能够为整个队伍提供高达一百二十点的在元素理解与精通上起到辅助加成作用的数值。要是让他穿上磐岩四件套,那么他独自一人便能够同时拥有增加精通程度以及增加元素伤害这两种在辅助范畴内较为重要的功能。
就这般模样的阿贝多,要是将其放置进队伍当中,那可是极为适配去辅助那些主要依靠蒸发反应输出的火系主C角色,又或者说是适合辅助去玩儿剧变反应的武装队伍。比如说要是和公子或者宵宫进行搭配,一方面能够凭借结晶反应来给予护盾,另一方面还能够同步提升反应基数以及伤害乘区,单单一个角色就能占据两个辅助位,其性价比简直高到了极点。
岩系辅助的实战前景与局限

现如今来看,岩系辅助所具备的优势在于其泛用性以及数值给予得较为大方。任何一支需要打出元素伤害的队伍,均可经由塞进一个磐岩套工具人来使伤害提升百分之三十五,并且这个加成属于独立乘区,不会十分严重地被稀释掉。
当然,局限性显著存在,比如说要去捡结晶,当面对患有多动症的怪物或者环境伤害极为频繁的状况时,操作会相对颇为麻烦。并且针对本身不进行元素反应,或者存在需要固定配队的体系而言,强行塞入一个岩系辅助极有可能打乱原本已有的输出节奏,这就需要依据实战情况灵活地作出调整。
看完这般对比以及搭配之后,你可曾思索过自身仓库里的岩系角色?你认为除去钟离以及阿贝多之外,还有哪一个岩系角色最为适宜身着磐岩套进入反应队?欢迎于评论区分享你的配队思路,点赞并收藏此篇文章,以使更多朋友目睹岩系辅助的真实实力!