刚进入CSGO这个游戏坑的玩家,常常会碰到这样一种困扰,那就是看高手所制作的视频时,感觉好像自己都已经领会掌握了,然而自己一旦进入游戏,就会白白送命白给。不要着急,我在CSGO这个游戏里玩了五年的时间,踩过的坑比拆过的炸弹数量还要多,把这些经验掰开了、揉碎了详细告知你。
破点手不是莽夫是尖刀
需破点的人最为关键的任务并非是去杀人,而是运用自身身体为队友开辟出前行的道路。当你于A大向外拉出去的那个时刻,敌人开枪的那一刹那便会将自身位置暴露出来,在这个时候队友便能够进行补枪操作。我见识过数量众多的新玩家手持大狙击枪冲在最前面,结果白白送命之后队友连敌人身处何方都全然不知。
切实称得上合格的破点手是得晓得配合道具的,就好比打Mirage的A点时,要等队友扔完闪光才出去,看到人得先往掩体后面躲,等到第二时间再拉出去打,记住,你拿命去换对面一个位置信息那都是划算的。
辅助位决定团队上限
众多人不喜好去打辅助,感觉没有存在感的。切实情形下一个出色的辅助能够使得破点手舒适得如同于在家中打靶的。就拿Inferno的香蕉道来讲,辅助需要计算准确时间去扔火清理死角,运用烟雾封锁链接,接着运用闪光掩护队友通过点位。
辅助必须得具备补枪的意识,破点手倒下的时候,你得能够马上进行补上。这很关键,这就对距离有要求,你既不能跟得太近紧密挨着,也不能离得太远拉开距离。我个人习惯维持在两个身位远的距离,这样做,既能看到前方的情形状况,又不会因一颗子弹而同时被击中两个人。
殿后和放单都是技术活
有不少新人弄不明白为啥要殿后,老是想着跟大部队往一块儿冲。实际上,殿后的人是在给整个队伍提供保障。在打Train这类地图的时候,殿后的人需时刻留意后方的路线,一听到脚步马上报告位置,甚至得主动开枪来耽搁时间。
单独行动更得要有大胆且心思缜密的特质。还记得有一回在游玩Overpass地图时,我独自一人悄悄摸到了厕所位置 ,当时听到CT在A包点进行换位 ,随后立刻就报告给了队友 ,然而其结果却是他们直接转到B点进而拿下了两分。而单独行动并非是要你去实施杀人行为 ,而是要让你充当那种可移动的观察眼睛点位角色。
自由人见机行事最关键
随便找个位置待着的人并非自由人,自由人是依据局势随时进行补位的角色。当队友打算进攻B路线时,你就得前往A区域实施骚扰行为,当队友所持有道具数量不足时,你就要充当临时辅助。我时常目睹有人强行充当自由人,最终整局陷入梦游般的状态。
要成为自由人,就得学会判别局势,举例说,比分处于领先态势时,能够去实施偷人行为,比分处于落后状态的时候,就应当稳重一些,与队友展开配合,记住这一点,自由人最大的价值所在便在于,使得对手难以猜到你身处何处。
防守站位有讲究
主 A 主 B 并非是一直坚守在一个固定的点上,于 Dust2 中防守 A 平台时,我会依据经济状况来挑选不一样的站位,若有甲便站在大箱后方进行对枪,要是没有甲就躲在平台处留意小道,副 A/B 得明白运用道具去拖延时间,就像防守 B 小道的人,听到脚步后先投掷火焰再向后退。
防守的一方最害怕的是那种不知变通的死脑筋,有一回我负责防守A门,接连两局都被同样的闪光弹给闪到了,到了第三局的时候我直接向后退去打闪光弹进行反清,结果反倒拿到了一个人头,该收缩防守的时候就要收缩防守,该进行反清的时候就要进行反清,能够灵活地随机应变才是最正确的做法。
团队配合大于个人能力
一个人的事并非是队长来指挥,我所在战队有规定,谁拥有信息谁来讲,侦查的人得如实说,哪怕仅瞧见一个人影也要上报,指挥依据所有信息去做判断,最害怕的是有人自认为猜对了,报假信息致使全队陷于困境。
在执行战术期间,务必要给予队友毫无保留的绝对信任。哪怕碰见指挥决策出现失误的情况,五个人协同作战相较于各自为政来打,也要更具优势。要是真到了没有更好办法的地步,那就放手一搏拼枪法,毕竟CSGO本质上就是一款射击类游戏,枪法过硬的话,无论何时都不会吃亏。
你于游戏之中最为经常打的是啥位置,碰到过何种配合方面的问题,欢迎于评论区域分享你的经历,点赞并收藏此项攻略,以使更多萌新减少走弯路。
